Тут знаходяться всі курси, які викладаються на кафедрі комп'ютерних наук

Excel: швидкий старт (Lite) - Мічківський С.М.
Кафедра комп'ютерних наук

Курс «Excel: швидкий старт (Lite)» – це інтенсивна програма для повних новачків, яка перетворює страх перед таблицями на впевнені навички. Ми не будемо вивчати складні інженерні розрахунки. Натомість ми зосередимося на тому, що реально потрібно на 90% робочих місць: як правильно вводити дані, швидко рахувати суми, оформлювати красиві звіти та готувати їх до друку. Програма курсу спрямована на формування базових знань і практичних умінь роботи з електронними таблицями:

ü  орієнтуватися в інтерфейсі Excel,

ü  працювати з аркушами книги та клітинками таблиці (форматувати дані),

ü  використовувати базові формули та функції,

ü  працювати з діаграмами,

ü  встановлювати фільтри та сортувати прості набори даних.

Після курсу ви зможете вільно володіти інструментом на рівні впевненого користувача, необхідного для подальшого професійного використання Excel у навчанні, роботі та повсякденних задачах.

Курс має практичну спрямованість, яка передбачає виконанням практичних завдань, що дозволяє швидко опанувати матеріал і застосовувати його на практиці. Завдяки цьому здобувачі отримають фундаментальні знання для подальшого поглибленого вивчення Excel і роботи з великими даними.

Курс розроблений спеціально для тих, хто погано сприймає "клітинки", "таблиці цифр" та формули – і хоче це змінити, опанувати базу для роботи в офісі за максимально короткий термін.

UI/UX-дизайн – Фещенко М.І.
Кафедра комп'ютерних наук

Мета курсу: Цей курс спрямований на ознайомлення студентів з основами UI (User Interface) та UX (User Experience) дизайну, а також на розвиток практичних навичок створення інтерфейсів та покращення користувацького досвіду за допомогою сучасних інструментів, таких як Figma.

Курс охоплює теоретичні та практичні аспекти UI та UX-дизайну. Студенти дізнаються про основні принципи та методології дизайну, навчаться проводити дослідження користувачів, створювати персонажів, розробляти прототипи та тестувати їх. Особлива увага приділяється роботі з інструментом Figma, який використовується для створення інтерактивних прототипів.