Опції зарахування

Основи розробки відеоігор - Фещенко
Кафедра комп'ютерних наук

Курс «Основи розробки відеоігор» забезпечує системне ознайомлення здобувачів освіти з принципами, методологією та технологіями створення сучасних відеоігор – від формування концепції та ігрової механіки до прототипування, проєктування користувацького досвіду, створення цифрових активів та інтеграції компонентів гри в ігровий рушій. Особливу увагу приділено тому, що відеогра є комплексним програмно-медійним продуктом, розробка якого потребує взаємосодії дизайну, програмування, 3D-графіки, UX/UI, менеджменту та продюсування.

Курс побудований таким чином, щоб здобувач міг обрати один із двох практичних напрямків: Game Design & Production (далі – GDP) – проєктування ігрового продукту, його механік, систем, рівнів, UX та організації розробки; або Game Development & Technical Art (далі – GDTA) – практичне створення ігрового прототипу, 3D-активів, сцен та їх інтеграцію в ігровий рушій.

Самореєстрація (Студент)
Самореєстрація (Студент)